La console

 
Caractéristiques générales  
Dimension 30.1 cm (L) x 18.2 (P) cm x 7.8 cm (H)
Poids 2.2 kg
Composition du châssis Plastique
   
Processeur  
Type Toshiba & Sony Emotion Engine 294.9 MHz
Jeu d'instructions RISC
Bande passante 128 bits
Performances en virgule flottante 6.2 GFLOPS
Périphérique d'alimentation Alimentation interne
   
Processeur d'E/S  
Vitesse de l'horloge 36.8 MHz
Largeur des données 32 bit
Taille de mémoire installée 2 Mo
Normes de compression prises en charge H.263, H.263+, MPEG2, JPEG, H.261
   
Vidéo  
Sortie vidéo 128 bits - accélération graphique 2D/3D
Taux de remplissage 150 millions de pixels/s
Mémoire vidéo installée (Max) Mémoire pour adaptateur vidéo - 4 Mo - intégré(e)
Effets graphiques Effets de brouillard, éclairage granuleux
Résolution maxi (Externe) Couleurs 32 bits / 1280 x 1024
   
Audio  
Mode de sortie audio 32 bits / stéreo
Mémoire audio 2 Mo
Taux d'échantillonnage max 48 kHz
Nombre de canaux MIDI 48
   
Périphérique d'entrée  
Type Gamepad - externe - 17 bouton(s)
Technologie de connectivité Câblé
Technologie de détection de mouvement Mécanique
   
Mémoire / Stockage  
RAM installée (Max.) 32 Mo x RDRAM (RAMBUS) - intégré(e)
Mémoire cache 40 Ko
Stockage DVD-ROM 24x (CD) / 4x (DVD) - bac - HD (optionnel)
   
Connexions  
Type de connecteurs 1 x IEEE 1394 (FireWire/i.LINK) ( FireWire 6 broches)
1 x réseau ( RJ-45 ) (Optionnel)
1 x sortie audio-vidéo PlayStation 2
1 x sortie SPDIF ( TOS Link )
2 x Commandes de jeux ( Entrée 9 broches )
2 x USB ( USB à 4 broches, type A )
Nombre total de connecteur d'extensions 2 mémoires
 
La Playstation 2 se présente comme une véritable station multimédia polyvalente, avec accès Internet à haut débit, qui trône dans le salon au même titre que le magnétoscope... voire à sa place! Ce qui explique son allure plus proche d'un élément de chaîne hi-fi que d'une console de jeu. Cerise sur le gâteau: la PS2 lit les jeux de la PS1. Le processeur graphique spécifique de la PlayStation 2 peut gérer des millions de polygones ou encore des nuées de pixels. Ce processeur fonctionne en parallèle avec le processeur principal, l'Emotion Engine. La mémoire vidéo stocke toute l'information (tous les éléments du graphisme) dont le processeur graphique pourrait avoir besoin. La combinaison des deux processeurs (principal et graphique) permet des images de qualité cinématique, fluides, rapides et détaillées... Elle fut la première dans l'univers console, la PlayStation 2 lit les DVD-Vidéo, aussi bien qu'un lecteur de salon de gamme moyenne. La console lit aussi les formats de CD-ROM (jeux PSX, PS 2 et CD musicaux) et les films sur DVD-Vidéo, comme un lecteur de salon. La sortie optique permet de connecter la console à une chaîne stéréo, avec un câble adéquat. Le résultat: une sonorité cristalline. La console utilise un processeur spécialisé pour gérer, par exemple, l'utilisation des boutons de la manette, la force de pression, ou même la présence d'une manette...